恶魂之泪
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创造标签页(JE)
原材料
创造分类(BE)
物品
最大堆叠
64
可再生
是
物品ID
ghast_tear
“
恶魂之泪要从恶魂那里得到,这当然毋庸置疑。关于这件事,我还有一个好消息和一个坏消息。好消息是,不需要爬到这些会飞、还会吐火球的骇人巨怪脸上帮它们擦眼泪;但坏消息是,你得打一架,还得打赢它们。
”——Duncan Geere[1]
恶魂之泪(Ghast Tear)是恶魂死亡时掉落的物品。
目录
1 获取
1.1 恶魂
2 用途
2.1 酿造材料
2.2 合成材料
3 数据值
3.1 ID
4 历史
5 参考
6 导航
获取[编辑 | 编辑源代码]
恶魂[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
生物数量范围 / 掉落概率 / 平均数量无抢夺抢夺I抢夺II抢夺III恶魂0–150.00%0.500–275.00%1.000–387.50%1.500–491.67%2.00
生物数量范围 / 掉落概率 / 平均数量无抢夺抢夺I抢夺II抢夺III恶魂0–11⁄21⁄20–23⁄410–37⁄83⁄20–411⁄122
生物掉落数量概率 / 平均掉落数量无抢夺抢夺I抢夺II抢夺III恶魂01⁄2 (50.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄8 (12.50%)1⁄12 (8.33%)11⁄2 (50.00%)1⁄2 (50.00%)3⁄8 (37.50%)1⁄4 (25.00%)201⁄4 (25.00%)3⁄8 (37.50%)1⁄3 (33.33%)3001⁄8 (12.50%)1⁄4 (25.00%)40001⁄12 (8.33%)平均1⁄2 (0.50)1 (1.00)3⁄2 (1.50)2 (2.00)
掉落总数1生物期望击杀数量无抢夺抢夺I抢夺II抢夺III恶魂2.001.000.670.50
基岩版:
生物数量范围 / 掉落概率 / 平均数量无抢夺抢夺I抢夺II抢夺III恶魂0–150.00%0.500–250.00%0.750–350.00%1.000–450.00%1.25
生物数量范围 / 掉落概率 / 平均数量无抢夺抢夺I抢夺II抢夺III恶魂0–11⁄21⁄20–21⁄23⁄40–31⁄210–41⁄25⁄4
生物掉落数量概率 / 平均掉落数量无抢夺抢夺I抢夺II抢夺III恶魂01⁄2 (50.00%)1⁄2 (50.00%)1⁄2 (50.00%)1⁄2 (50.00%)11⁄2 (50.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄8 (12.50%)1⁄12 (8.33%)201⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄6 (16.67%)3001⁄8 (12.50%)1⁄6 (16.67%)40001⁄12 (8.33%)平均1⁄2 (0.50)3⁄4 (0.75)1 (1.00)5⁄4 (1.25)
掉落总数1生物期望击杀数量无抢夺抢夺I抢夺II抢夺III恶魂2.001.331.000.80
用途[编辑 | 编辑源代码]
酿造材料[编辑 | 编辑源代码]
名称
材料
酿造配方
平凡的药水
恶魂之泪 +水瓶
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再生药水
恶魂之泪 +粗制的药水
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合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称
材料
合成配方
失水恶魂
恶魂之泪 +灵魂沙
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末地水晶
玻璃 +末影之眼 +恶魂之泪
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数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
名称命名空间ID本地化键名 恶魂之泪ghast_tear item.minecraft.ghast_tear
基岩版:
名称命名空间ID本地化键名 恶魂之泪ghast_tear item.ghast_tear.name
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版1.0.0Beta 1.9-pre1 加入了恶魂之泪,由恶魂掉落。Beta 1.9-pre3现在恶魂之泪可用于酿造治疗药水。Beta 1.9-pre4由于恶魂之泪比较难获取,[2]现在恶魂之泪用于酿造再生药水,而治疗药水用闪烁的西瓜片酿造。1.915w44b现在恶魂之泪可用于合成末地水晶。1.1317w47a在扁平化之前,恶魂之泪的数字ID是370。1.1418w43a 更改了恶魂之泪的纹理。1.21.625w15a恶魂之泪现在可以用来合成失水恶魂。携带版Alpha0.12.1build 1 加入了恶魂之泪。build 7恶魂现在会掉落恶魂之泪。[3]携带版1.0.00.17.0.1现在恶魂之泪可用于合成末地水晶。基岩版1.10.01.10.0.3 更改了恶魂之泪的纹理。1.21.80实验性玩法2025 第二次更新1.21.80.25恶魂之泪现在可以用来合成失水恶魂。1.21.901.21.90.201.21.80.25中的变更不再属于实验性玩法。New Nintendo 3DS版0.1.0 加入了恶魂之泪。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU7CU11.001.001.00Patch 1 加入了恶魂之泪。 1.90 更改了恶魂之泪的纹理。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU7CU11.001.001.00Patch 1 加入了恶魂之泪。 1.90 更改了恶魂之泪的纹理。
参考[编辑 | 编辑源代码]
↑ Taking Inventory: Ghast Tear — minecraft.net,2024年7月25日。
↑ https://twitter.com/jeb_/status/123671273904680960
↑ MCPE-9338 — 漏洞状态为“已修复”。
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